首先谢谢头条悟空问答邀请我来回答问题。我最想得到我的生肖的能力是文或者是武。我是69年属鸡的。鸡有五德,故谓之。涵文武。我最希望拥有其文之能力,观古今于一瞬,识地广如在掌,发一言如九鼎,书一纸值万钱,作一文天下传。此不可得,武次之,力拔山兮气盖世,抗巨鼎如儿戏,亦美哉美哉!
非常幸运,我们的童年刚好赶上了街机最流行的时代,有大量的经典游戏供我们选择。那时候的我们,买了新衣服、新书包、新文具盒都能兴奋好几天。那时候玩的东西都和电子设备无关,最多也就是看看电视,很小的东西都能让我们满足。在电视都还没普及的时代,谁家里有一台小霸王,那就是人生赢家。四面八方的小伙伴组团来围观,家里被围得水泄不通!那时候游戏厅不多,但都是经典游戏,早年游戏开发商做的游戏都比较有内涵。大部分的小伙伴,都是被比自己大的人带进游戏厅的。70后玩的游戏和80后玩的不一样,70后玩的游戏画面比较粗糙,但是在那个时代的话绝对是上上之作,如:《魔界村》《阿尔卑斯古战士》《战斧》《双截龙》《魂斗罗》《俄罗斯方块》.....包括很多80后也玩过当80后主宰游戏厅的时候,此时已经的游戏画质都有了飞跃式的提升《快打旋风》可以说是横板过关类游戏的鼻祖,虽然不是最早的过关游戏,但是超越时代的打击感奠定了它的地位,游戏中的动作更是被后来的游戏争相模仿。音乐和音效非常优秀,让人在游戏过程中充满享受本作游戏本来是作为《街头霸王》续作的作品,因为火爆的原因,最终成为独立的横版过关游戏。不过之后《快打旋风》中的很多人物还是回归了《街头霸王》《名将》若果说《快打旋风》中发明了摆拳,那么,名将就是把“摆拳”发挥到极致的游戏该游戏无论画风,配乐,打击感,故事背景都无懈可击。可以说是一部最完美的街机作品,其人气一直延续至今,不愧是四小强游戏之一,见证了街机时代的崛起!《三国志2》这是用《三国演义》改编漫画衍生出来的街机游戏,虽然游戏中有三国中的人物,但是和我们的历史是没有半点关系的!本作游戏的打击感非常强烈,加上对投掷技能的随心掌控,攻击的招式繁多,每个角色各有攻击特点。包括武器道具,小兵,BOSS的设计都非常别具一格,最终被评为“街机四小强之一”。至今仍有大量比赛《恐龙快打》是CAPCOM的作品,自然不会让玩家失望,此时的70后玩家大部分已经离开游戏厅。游戏的各方面达到了当时的最高水准,直到现在仍然被玩家津津乐道。很多离开游戏厅多年的玩家,再次接触街机这部游戏必定是首选。本作游戏也成为“街机四小强游戏之一”《圆桌武士》虽然不是首部升级打怪的游戏,但绝对是该系列具有代表性的游戏。游戏的难度大小,取决于玩家是否会格挡,以及对各种技巧的掌握,如打2UP和魔杖,打高分这款游戏一直流行至今,甚至被大神发现了乱步的打法,只要出现的宝箱都可以打出宝物,颠覆了大家几十年来对《圆桌武士》的认知。《西游释厄传》见证了最后的街机辉煌不得不说,西游释厄传+三国战纪的出现,代表了一个时代的顶峰令人遗憾的是,巅峰之后,迎来了一个时代的终结《三国战纪》街机最终盛世到来,随即就是网络的崛起,街机没落IGS多年来一直用心做游戏,制作的游戏都拥有本土文化,玩家们很容易接受。但是时不与我,随着《西游释厄传》和《三国战纪》的崛起,见证了街机最后的时光。之后,游戏厅渐渐被人遗忘,我们热爱的游戏,再也没有地方可以体验,不得不说是个小小的遗憾。《街头霸王2》格斗游戏的鼻祖,虽然不是最早的格斗游戏,但是它把格斗游戏带入了巅峰!《街头霸王2》上市近三十年,一直处于格斗界的霸主地位,直到现在也有很多国际大赛,目前已经被评选为世界影响力最大的格斗游戏。即使在大街上,都会听到有人在吼:“耗油根”“阿多根”《真侍魂》冷兵器格斗游戏的开拓者《街头霸王2》的开发团队,集体跳槽到SNK后开发出来的游戏。看得出来,好的团队在哪里都可以发光玩家们都明白一个道理:一招被破,大势已去《拳皇97》让格斗游戏再次迎来黄金时代此时游戏厅里的格斗游戏已经开始走下坡路,玩家也陷入了审美疲劳,后续好的作品又一直没有推出。这时《拳皇97》出现了,招式华丽,火焰的渲染效果达到极致,流畅度达到前所未有的高度,而且大大简化了出招判定。很多网吧组织过大量的比赛,直到现在,仍然是拳皇系列人气最高的一作《豪血寺一族》很多地方直接叫《十二生肖》,当年也是非常火的游戏。一个时代的重要标志现今,在游聚上经常有怀旧玩家PK《合金弹头》射击类游戏的领导者虽有《魂斗罗》这样的高山在,但是《合金弹头》不断创新,最终在射击类游戏中取得霸主地位!在《合金弹头3》终于迎来了该系列的巅峰,之后SNK破产收购再破再收.....之后出来的作品大部分都是狗尾续貂,但是仍然阻挡不了玩家的热情,毕竟只要玩法不变,始终有吸引人的根基。《合金弹头4》是韩国人开发的,开发商知道无法超越《合金弹头3》的高度,只能加入一些其他创意,可惜的是玩家并不买账。《合金弹头5》我们玩到的只是半成品,很多人都还意犹未尽怎么就结束了,之前的伏笔全部烂尾。要知道,最初设定中最终BOSS不是死神,而是那个带上面具的野人,之后由于急于上市,全部咔擦了!《合金弹头6》是最具野心的一作,就是想《合金弹头3》这座高山,出现了更狠的角色:可以啃食火星人的异种。游戏简单模式只有5关,困难模式才能见到最终BOSS,子弹的数量出奇的少,很多新手玩家玩得很不尽兴。《合金弹头7》《合金弹头XX》终于超越了前面的作品,迎来了射击游戏新高度《雷电》飞行射击游戏的代表作虽然后期出了很多优秀的续作,加入了不少元素,但是玩家还是喜欢第一代的简单明了!《雪山兄弟》射击游戏最新创意开发者《铁钩船长》横板过关游戏无限通关的创造者被老板强行关机了有木有?要是老板人不错,就会给你个币,叫你玩其他的
看到这个题目,脑子里出现了一堆漫画的名字,但不知道为什么映像最深的还是《子不语》。该作品是由夏天岛旗下画家夏达担任主要创作,于2008年开始在《漫友可爱100》上连载。而我开始关注这部漫画是在有妖气上看到的,当时只更新到了第三章。由于作者的不定期更新的原因,这部漫画我真的是等了很久,但最终作者还是因为各种原因导致彻底停更了,简直要哭死。《子不语》讲述了9岁的小女孩小语跟随着自己的父母,搬家到古老的小镇麟趾镇,慢慢的发生了一系列的事情,古老的传说、神秘的候鸟、巨大的水影、被的家庭以及隔壁俊美的哥哥,这些神奇的事物给小语带来了大自然的启迪的故事。小语的太爷爷是一个发力强大的“言能者”,而小语则是第二个“言能者”连接“那个世界”和这个世界的桥梁,从《忘川》那一章看来,她还拥有着连琥珀都惊讶的能力——引渡。《子不语》是以一个单元为一个故事,小故事和小故事之间没有特别大的联系,可独立观看。这部漫画画风细腻,透着浓浓的古典风,同时不乏对情感,世界和自然的人文关怀。无论是画风还是剧情都非常的治愈,每一次感动都如绵绵细雨般渗透进人的心灵,让人不自觉的就留下了眼泪。印象最深的还是第四话《老木匠》,穆爷爷为了古建筑的木雕修复,耗尽了自己的一生,最后哪怕重症住院,在生命的最后一刻,他的灵魂还是来到了芙蓉楼,继续未完成的工作。在别人看来穆爷爷已经离开了,但是在小语看来,穆爷爷从未离去,他一直在徒弟阿历的身边,指点着阿历继续他未完成的工作。这一章我必定是看一次,哭一次的那种,作者没有画出很悲伤的场景,甚至说画面都非常的治愈,但是就是给人一种酸酸涩涩的感动,眼泪就是不受控制的想要留下来。这部作品的每一个故事都非常的赞,强烈推荐大家去看一下!
华语流行乐男歌手、音乐人王力宏的歌且歌名是4个字的那些歌有:大城小爱,需要人陪,依然爱你,落叶归根,伯牙绝弦,好心分手,天地龙鳞,龙的传人,改变自己,我们的歌,盖世英雄,我就喜欢,十二生肖,火力全开,公转自转,不管怎样,我的情歌,流泪手心,等等。
74年8月是木虎。一个人的运势好坏,都是跟出生年月份紧密联系,出生在特殊月份里的属虎人命中福气还是很好的。农历八月出生的属虎人,天生聪明,思绪智谋出奇,才华文章盖世,且有先知先觉的领悟能力,一生深受众人敬仰,名扬四海,声振日月,白露之时,天生智谋出奇,多有贵人扶助,诸事逢凶化吉,逐渐昌盛发达,晚年有福有禄,天生福气好,不缺少钱财势力。