点穴功夫
第一章、人身四大秘穴详解;
歌诀曰:
人身四穴四大梁,青龙白虎前后藏。
按季对时穴受伤,就是神仙亦惊惶。
春夏青龙巳时醒,秋冬白虎惊戌时。
朝胸夜背须牢记,伤人出手武德留。
青龙受惊心即乱,面目青黄食无味,百药无效慢病亡。
白虎受伤人忧险,寒热往来不得安。病久伤肺终日咳,不入吾门死不知。
此四大穴乃人身最重要的穴位名曰青龙穴(左右各2穴),后边白虎(左右各2穴),此穴厉害在于若对时对位即以常人之力即可令人重伤而不知,等伤时已是久病入络,决不是一般医生及伤科跌打医生可以救治的。如无本门单传秘方及独门外治技术手法,就是吃药按车计亦不可能断根痊愈的!厉不厉害!
穴位位置:
青龙穴在乳下三横处:白虎穴在肩胛骨下终点与脊柱连线的中点之处即是。前后遥遥相对应,构成了死亡之方阵。本穴受人点打拍抓,如有本门阴柔鹰爪劲之功底,则随时可以致人内伤而丝毫不知。如无功底伤人则必对时对季节亦可重创敌人。
伤穴手法:
(指无功底的一般人而言)青龙穴用锥子手(食指突出之拳法)或透骨拳击打。(透骨拳用中之突出之拳法)即可。白虎穴则用四指尖之力抽击或轻拍之即可。吾门弟子看至此千万勿以为此两种方法如此简单而忽略,此两中手法乃任何点穴门派手法的不二法门,点穴的力道,绝不是明拳猛掌的伤人之法,点穴伤人实乃指尖之力,此绝非拳掌可以代替得了的。切记!
伤后出现的症状:
青龙穴的部位比较敏感,轻力击打则有痛入心肺的感觉且痛感持久。久治不愈或大意而不治(此穴受伤一般人都有可能自行缓解,即痛了一段时间后又不痛了)过一段时间可出现;无端心惊,胸闷、肋骨四周乱窜作痛,动则气喘,面上则可出现青黄之暗色。重则饮食无味,饭量日少不会太在意,因此到发作之日实已中后期了,怎不难医呢!一般之感觉即:一到阴雨天、起风天则觉背部酸麻难忍,忽东忽西,腰酸无力,动则气喘咳嗽,喜睡觉而多梦等等。重则病入膏肓、咳嗽痰中带血或吐血,极似中医之“肺痨之症”,缓慢在痛苦中死亡。旧社会的武林报复采取暗袭或明伤的白虎穴的做法。由此可见江湖的血腥及残忍!当今社会一切都讲法,故此非十恶不赦之人切勿乱用!勤练正道内功高级功法即可保不怕人点穴偷袭!
救治秘方及秘术:
此四穴受伤必须用独门的解穴法即先疏通大椎穴,然后才在伤穴处通往过穴(其详细技法见第11章)
青龙穴伤配:内关、少海、足三里、任脉
白虎穴伤配:委中、承山、督脉
药方:附12章
第二章、非正道点穴----暗手伤人术;
此术原为武林人所耻用的,但以弱胜强以正压邪亦未为不可,故传于诸弟子。
一、握手伤人之法:
1、与人握手时,不注意的用食指扣其脉门穴(脉搏跳动处)并往回扣,即可令其心脉受损。注:握手是必须手掌用力,对手以为你要较力而动力相较,此时扣之伤则不知。
2、同上法。不同的是扣其到缺穴(脉门穴后方)则可令敌前臂酸麻而为我所擒。
3、握手时拇食指用巧劲即可折断敌之拇指。用时食指上翘拇指下压即可!
二、截气震脉法:
此法非对万恶不赦之敌不得乱用,否则必遭天谴。
欲伤前面之仇人,如知姓名则叫其姓名,待其开口应答之时用四指尖抽其大椎穴敌必内伤。或开玩笑的口吻大吼一声“累”其一惊,这时抽拍其大椎穴,敌则当时必全身一震而无甚痛感,实已内伤。
三、明劝架暗打人法
1、当友或亲近与人打架时,扣紧食指抽其太阳穴或呆穴再顺手拉开人,一般人多不会在意而致其内伤。轻则可令终生头痛,击中头上呆穴,真可令人痴呆,不可不信。
2、一边高喊:“别打!别打!”,一边用手指抽击肩井穴亦可令人不觉内伤。
四、对有深仇大恨之人可令人与其开玩笑:
1、双手指尖挠其腋窝痒痒顺势用中指扣一下腋下穴则身如电触,瞬间即逝而实可严重内伤。
2、用双手指扣其章门穴,并顺手把他抱起来而伤其不觉。
歌诀:
暗手伤人勿乱用,用则伤人敌不知。
莫明其妙阎王叫,死不瞑目成冤魂。
江湖险恶君须记,逢人且言话三分。
有才深隐勿显露,无才无功更勿狂。
祖师教你破敌计,且勿轻言勿轻用。
附:本篇之点穴为什么数次用“抽击”而不用拍击呢?其实二者大有不同,拍击乃用掌之力而抽击则用指尖之力,所以伤人更重。
第三章、武林败类的克星----破气散功秘穴;
歌诀:
破气散功效无穷,武学败类遇此凶。
大骨膀胱脐中进,腋下一穴鬼神惊。
内功最惊大骨穴,膀胱专破硬气功。
脐中气漏内丹失,腋下穴伤手无功。
1、练内功者最怕被人点伤大骨穴(近大椎处)点伤则十二经脉气散而不收,君不见一般颈椎故骨折极易引起高位截瘫:即除了头部可以活动外,四肢瘫痪,为最难救治之症。大骨穴伤则人无法聚运全身之内劲,只能用一臂之力也。图174。
2、凡练硬气功的一般均提气于胸背,布于四肢,然后自我捶打磨练而成“死皮硬肉”一般无武功之人打之也可抗几下而不痛,但膀胱穴被人轻轻一划,则当即清便长流不收,重则无法提气布于全身,日久则小便自流,想屙时却又无也,此疾将缠绵终生不愈。图175
3、凡练内丹功之人,最怕丹田被人用金针指破穴散气,此穴一伤则内丹无法聚积丹田,成漏气之球,不刚不韧无用也。
4、腋下穴被人伤,日久则绝对无法将所练之内劲贯达四稍,保管不管它什么铁砂掌、金刚指、虎爪功绝对无法发挥什么威力。图177。
第四章、终生不愈的秘穴;
人身之奇不亚于大千世界,无奇不有,以下四穴则如易碎之璃,一旦伤损则无痊愈之望,奇否?
诀日:
终身难愈穴最奇,非死非昏非麻穴;
一旦受伤无好望,重中之重勤呵护;
后八卦伤成肺痨,隐龙一损痛终生;
缩筋穴伤人渐矮,虎口穴伤手无力。
1、后八卦伤轻则久咳难愈,重则剧喘终生,咳则痰中带不少黄脓血痰,此症极似西医之肺结核,中医之肺痨症,但若按此症治疗则终生无痊愈之望,必须按本门秘方秘技解穴方可。见图178-89-
2、隐龙穴因藏之极深,一般人决无可能偷袭成功,但若是武学高手或点穴高人则伤穴而人不知也,此穴则一吸气即剧痛难忍,必以手抚按之以减轻痛楚,日久则终生一手必藏于腋下以防人误撞误中,说话必有气无力而“威猛尽失”。
3、缩筋穴伤则最奇(见图180)生平仅见2人原本身高1.7——1.8,死时弯腰驼背则仅如身高1.5——1.6左右者,固此穴伤后麻胀难忍,呼吸、咳嗽则更甚,为减轻痛楚则向前向下弯腰缩背,久之则缩而不伸也,穴伤伤人犹至此矣!
4、虎口非手指之虎口穴(见图179)背部之重穴,伤穴则一用力则酸加重而不敢,日久则双手如缚鸡之力的书生而已。如此险恶之技,是否可以外传吾亦无百分之百信心,所幸至今十余位弟子掌握此技法,未受至任何人的投诉实幸也。
第五章、致人残废的要穴详解;
点穴一术中,有些穴道既不会致人性命却可形成终身难愈的残疾之症。下面即是这些秘穴的详解。
歌 诀:
身若电触是阴穴,心惊胆寒身难近;
鬼哭狼嚎痛穴寻,纵是金刚亦求饶;
脚背总筋穴一伤,车失轮子马短蹄;
膝外一穴绝难挡,一击即损成废人;
肩胸一伤手臂垂,任你神力无外使;
腿中重击人即晕,筋缩肉痿腿残废。
各位弟子可能见过电线杆、厕所旁、阴暗处“某派大师的点穴神术——对方不论怎样抓住你,你动手对方即得倒下,对方不论怎样出手,你出手对方即昏倒。。。。。。”如此不一而足,上当者可谓不少。据我考证尚无一人有真才实料者,都是装神弄鬼的江湖下九流之徒。以上六穴绝对可以达至你一出手对方即必须急身退或如火烧速放手而逃。
注:阴穴在大腿根部大动脉处,此穴轻微扣击即身如电解,浑身瘫无力,坐跌在地。犹可怕者此穴伤重者可成脉管炎(中医谓之炭疽症),初时伤腿红肿痛如火烧,以后则伤溃流脓,最终必致截肢之恶果,慎用慎用。96年吾在某部队执教时,原先的总教头(特务连连长)出于嫉妒在一次休息时突然在后面用尽全力抱住我问我:“高总教头,这招看你怎么解?”我说:“你真想见识?”他说:“是。。。。。。”话音未落人即软瘫坐倒在地!此即阴穴的神妙。
痛穴系人身中最痛之穴,在手臂之前段,擒拿中拿中此穴,对方不论持刀拿枪必坠地受擒,因痛入心肺,不得不放,而且此穴受人拿制若超过十秒种,则其痛必超过一周之久。98年一咏春高手其桥手硬如铁棒,闪臂挥之即可断扁担木棍,一般之木人桩训练2天则“四肢四断”一时无人敢与其动手、试技,其听我名之后,“上门拜访”,言语虽然恭敬,但经常露出“老子桥手天下第一,从未遇可匹之敌”之意问我:假如高师傅遇见此高手当如何?我说:首先你以一臂之刚而逞强,足见未吃过亏也,况且真正的武学必须是全身高度协调统一,一动无有不动,发之则如雷霆出击,收之则稳如山岳,此中气势见过吗?以你之技在我看来如“雕虫小技”也,不信我以一指之力击你“铁臂”,你想知道后果吗?他说:我就不信高师之指真如“电钻”不成?结果如何?他的前伸铁臂被我三指一抓痛穴,则当场跪倒,眼泪都痛出来了、、、现今既是我的弟子之一。
脚背五总筋穴,若受伤则每遇阴雨天即痛麻酸胀一齐来,行走不便更别说:“打拳、技击”了,而且伤处红肿大如馍头,天气好了,脚也不痛不肿了,日久之后则足痛之症伴随至死,此穴极难送治。
膝外穴一伤则软麻酸胀难忍,当即不能站立行走(此即半月板损伤之症)凡善伤科者皆知膝伤最难治,此穴伤损则必走一跛一拐,天气一变则更酸痛难忍。
肩胸穴一受损则全臂软麻,全身的内劲无法贯达至掌指,月久必成“五十肩”之症(肩周炎)。
腿中乃大腿中部大穴被强力扫中,则头晕脑胀,腿脚酸麻无力,日久则酸痛如针刺,肌肉渐痿缩而成难治之症。
以上致人残废的六穴是绝对真实有效的,这里不存在一丝一毫的“水份”。还要强调一句:“不得已时,能不用则不用,切记!切记
第六章、抓到即不能脱的秘穴;
点穴擒拿自古至今乃一体之技,但外国人一般人只能学到擒拿而不能学到点穴术,这固然有民族气节一事,但也说明会者确万中无一,心术不正者则难上加难,武林中有一句话:“德有多高,艺有多高”,如果还没有学会即对非分之事,想入非非则终将一事无成。
歌诀:
臂中肘脉人皆知,气门一伤无气力。
太冲穴伤腿难走,血池一损马失蹄。
下膝眼伤即无力,内关臂中脉门穴。
三穴擒住即软麻,股骨穴伤人即笑。
笑至气尽腿无力,小腿中间鬼见愁。
抓不能脱任牵牛,锁脖一拿无法逃。
臂之中间,肘下之麻穴一般人皆知,拿之即酸麻难脱,而气门穴(气户附近)一受制则全身无力,太冲穴被拿制则全脚掌全部麻痹;血池穴(血海附近)一经扣拿则膝部毫不着力不能行走。下膝眼伤则痛入心肺而不敢动。内关、臂中、脉门系手臂之大穴,擒拿者多用此三穴。股骨穴伤(环跳处)伤之则人忍不住大笑而全腿酸麻无力。小腿内侧中间穴一经扣拿即酸麻痛难忍。颈脖穴在脚踝内侧大骨处;一经抓扣即酸麻无力回抽。
若一般擒拿之人会点以上各穴则如虎添翼,即碰着即不能逃、不感动。望悉心体会多用一些时间去研究实践一下,此种大穴不会制人严重后果,不防多学习。
第七章、点中不能动的秘穴;
以下各大穴一经点中的人即不能动或不敢动,即使解穴后人亦已受内伤,若无深厚解穴功力,技术切忽乱用,因其后果相当严重。
歌诀:
肝尾切莫乱伤损,一经抓扣不能动。
腋下大穴最见效,不敢乱动半丝毫,。
腹中胸窝人闭气,翻肠倒胃呕吐忙。
肩中大穴伤最重,面青汗出身软瘫。
腰眼穴伤身无力,无事偷笑乱神经。
医风一扣半边瘫,全身无力任你为。
大包期门亦闭气,闭经截脉行动难。
以上诸穴勿重击,重击亦可致人亡。
肝尾即章门穴附近,腋下大穴任一穴即可;腹中,中脘处;肩中肩井也。以上各穴一般功力即可出现上述后果,重则亦可致人死。切记!
第八章、即可令人昏迷的秘穴;
此穴受轻中柔力袭击,一般可令人即刻昏迷,而可醒转。详述如下:
歌诀:
击打眉中及眉心,神智不清即昏倒。
喉结受击即晕眩,顶心受击眼发黑。
对口一击即扑街,凤池穴伤人不醒。
捅插天突气难入,窒息昏倒势难免。
呆穴一损人即晕,日久自成无脑人。
龙颜一伤仰天倒,人迎击扣气即绝。
用透骨拳击中两眉中央、即眉心人即昏迷过去。喉结受掌袭则气不能上升而昏倒。头顶受掌击或透骨拳击中当即倒在地。对口穴一受伤则无一点反应当即昏迷。凤池穴用剑指点伤则头昏脑胀,神智不清。最为凶险的是呆穴,此穴受伤后昏迷醒转后,逐渐出现记忆力不好,反应迟钝,日久则成一个无脑的呆子,额下之龙颌穴如用透骨拳击中人即仰天倒地。人迎穴一经击扣则气不能通而昏迷。用剑指捅插天突穴亦可即令人窒息而昏迷气绝。
第九章、即刻可令人致死穴;
以下这些穴位若非遇到生死存亡时候切勿乱用,乱用则你致人死亡,你亦无异也。
歌诀:
一击即死穴最凶,前后对心枕骨中。
太阳耳根伤即死,膻中乳中数时亡。
拳击喉结亦致死,颈侧掌劈亦可亡。
伤人致死罪最大,此法可知不可用。
前后对心穴受重击则可当场震脉死亡。脑后枕骨中间受伤则必内出血而死。太阳穴受伤则可引起严重的脑出血而死。耳根受伤则可引起严重脑震荡而死。膻中受伤震断心脉;乳中受伤汗出如油(尤其女人乳伤最为凶险);用直拳重击喉结亦可致人死亡;颈侧动脉受损亦即死亡。
死穴但愿一生中都不能用上一次,切记!
第十章、九筋五脉抓拿扣击术;
九筋:腋下筋,上臂筋,小臂中筋,肩筋,肘筋,中腿内侧筋,大腿内海筋,小腿里筋,膝外筋。
五脉:耳脉,颈脉,腹脉,肚脉,阴脉。
筋被抓拿点击则即刻流动失灵,重则终生残废。抓反耳脉头即不能动,颈脉封之气血立断。击中腋脉可令肺裂。重击肚脉可令肠乱而破。以爪封阴脉可令下肢残废以致截肢。膝脉筋偏终生残疾。肩筋抓反一生难愈。
擒拿术者如懂得九筋五脉爪拿击则可把擒拿术的威力增加3——5倍,此技在国内几成绝响,有缘方可得真传。筋脉的抓拿用二指虎爪颈拿法即可。记住:拿住筋脉后往骨里扣即可。特别警告:近有不少学员自以为是点穴术之穴位套用针炙之穴位实大谬也。
针炙之穴乃救人而用,而点穴乃伤敌之法,万不可同论也。“如有用,十四经脉经通针炙医师难道都是点穴高手?”非也!十万个针灸医师未必有一个点穴高手!但点穴高手却是针灸高明医师!!!学习捷径——言传身授!别无二法。
以上即本教材的实战点穴之法,如果以太过简单明白而小视它的效用或认为太过容易,那就错了,而且大错特错!假如我要故弄玄虚,故作神秘的话,那么我可以写出近百万子的“点穴巨本专著”让人越看越迷糊的武学秘芨现在比比皆是,当今出书立著往往是为了多几个稿费而东拼西凑而成的,事实上实用的东西没有几下,纯粹浪费人的时间而已!
看完本教材后也许有人会问:点穴令人折服是现今实有其事,但暗手伤人而不知是不有夸张之嫌?答曰:无一点夸大之辞。本教材仅披露了暗手伤人秘法的十之二、三而已!此道高手确实可令人完全不知于伤人于无形!君不见那些老僧老道与人行礼,从不与人握手拥抱,人皆以为立掌稽首或合什礼乃僧道特有的礼节!事实太谬!其合什礼真正是攻防严密的“实战式”!为什么不与人握手拥抱?即怕此道高手暗算!你看连出家人都如此严密的防守,你还有什么理由不加以防范呢?
问:“点穴是否是真的有必须遇时遇穴点之”之说?原理何在?
答曰:遇时遇穴之说系按经络运行为原理的一种点穴术,是实有其理的。但其真正原理是什么到现在亦不甚清楚,只知伤后后果如何,怎样而已。
问:听闻有一种对影点穴法或隔空点穴术极其厉害,不知是否真的?
答曰:半真半假!此两种点穴法如果被的对象是常人或人家毫不知情的情况下根本无用的!因为此二术是对人的心理影响而已!但对那些见风就是雨,神经过敏的人却可产生惊人之后果!但对武道高手而言,不论什么符咒、隔空伤人之类的东西是绝对无用的。岐黄对曰:正气内存邪不可干。只要不怕这些旁门左道绝对无伤人之理。
下一篇介绍的是各种解穴手法及药物疗法,必须会点穴更加会解穴才行,才能成为一个真正的高手!
第十一章、点穴绝技之解法;
一、内功解穴法:
自古至今武林秘传着一句“伤人点血头,救人点血尾”之谚。很多人对此不甚了了。此实是中医之气血流注之说,是有一定道理的。但本门解穴方法与任何门派皆有不同之处,介绍如下“凡知被人点穴所伤,先用右手运起内劲用轻中等功力拍大椎穴一掌,然后左、右肩胛骨旁各一掌,一般昏迷之人即可苏醒,然后在对所伤之穴辨证施治。
1、凡胸部诸穴受损点按内关穴、足三里穴各49次。(吸气时按呼气时松之)
2、 凡腰背部诸穴受损按拿委中穴、脚跟穴49次。
3、腋胁受损则拿按阳关,内关、外关穴49次。
4、头等受损则急按太冲,合各诸穴各49次
二 、 殷氏秘传解穴绝技;
北方之殷氏乃吾生平仅见之此道解穴高手起所传之“击穴行经走气”解穴法,确有奇效,故录入本书中,毛主席有句话:救人的方法越多越好,诚哉斯言。解穴方法:身前包括面,胸,腹,前阴等属阴穴。上部可拿合谷穴(拇指拿)其余四肢你固定放在患者第5掌骨外缘小鱼际处,以拇指用力拿之(拿法均要5——15分钟)同时陪打走马穴:(穴在肘窝少海穴后三寸处)医者用手指尖合拢用二、三、四指头扣打穴位24下,此即行经走气。
下部拿内庭穴,用拇指在穴位上,其余四指放在脚底作固定,拇指用力拿5——15分钟。同时配打委中穴24次。
身后:包括后头,背,腰,骶属附经穴,上部可拿中渚穴,用拇指压住穴位拿5—15分钟,配打走马穴24次。下部可拿绝骨穴同时打委中穴。
另:属阴经伤者不论上下,上部可拿内关配走马穴,下部拿三阴交配委中穴。
以上解穴秘法,不论何时,随时可用,不论何派之点穴手法损伤皆可解之,且一般的跌打损伤亦可救治。本人在十余年的传拳授艺行医过程中凡遇穴位损,(有些是误伤,有些被人暗手偷打伤的不一而足)经验证明,凡受伤在7——15日内的仅用解穴法即可痊愈,而伤重日久则必须运用中药内服配合医治
《火影忍者》中所说的血继限界是什么东东?
第一种:相学上的说法
大家常常说“那个人的‘五官’怎样怎样……;这个人的‘五官’怎样怎样……”,但是大家不见得很清楚什么是“五官”,其实“五官”是相学上的东西。
所谓的“五官”,指的就是“耳、眉、眼、鼻、口”等五种人体器官。而且在相学上,分别被赋予一种名词如下:
(1)耳:名为“采听官”。
(2)眉:名为“保寿官”。
(3)眼:名为“监察官”。
(4)鼻:名为“审辨官”。
(5)口:名为“出纳官”。
透过“五官”的分析,能对一个人做一些相学的基本分析,并进而判断一个人的运势吉凶。通常“眉毛”关系到健康、地位;“眼睛”关系一个人的意志力、心地良善;“鼻子”关系到一个人的财富与健康;“嘴巴”关系一个人的幸福、食禄与贵人运;耳朵关系到一个人的长寿与否。
第二种:工具书上的说法
新华字典上面的说法是:五官包括眼、耳、口、鼻、身。辞海上面的解释是:眼、耳、口、鼻、心。
迅雷侠义道的问题
放弃网游啊,浪费时间
曾几何时,网络游戏悄悄地潜入我们身边,业己成为大学生活中不可或缺的部分。的确,当互联网走入“冬季”后,以高成长性和良好的赢利能力为特征的网络游戏产业,己经成为尚处严冬的全球互联网产业的新热点。专家顶计,未来5年,网络游戏这一产业将保持年均50%以上的增长速度。另据上海艾瑞市场咨询有限公司的调查数字显示:2003年中国收费网络游戏用户为920万,2004年将达到1430万。
一、沉迷网络游戏成为日益突出的社会问题
作为一种新生事物,网络游戏正在蓬勃发展,但与此同时,青少年学生沉溺于网络游戏却成为日益突出的社会问题。
据《中国青年报》报导:北京某重点高校,相当数量的学生因沉迷网络游戏、缺乏学习动力和目标等原因,最严重的一个班30名学生中有20人将拿不到学位,大学生们因多门考试不及格而写下“悔过书”,重点大学采用小学式管理办法等等。报道中提到的这些学生明明知道沉迷于网络游戏的结果是荒废学业,荒废学业的结果是被劝退或者拿不到学位,他们却仍然不能自拔。就像一个人己经看到了前面的万丈深渊,但就是停不下脚步。
为什么会出现这种情况?是因为网络游戏本来就是无法抵御的洪水猛兽?是因为大学生缺乏自制力?是因为在他们的成长过程中家庭教育和学校教育缺失了什么内容?而对众多荒废学业的学生学校采用管小学生的办法来管大学生会有成效吗?
二、网络游戏像一把“双刃剑”,对网络游戏应该辩证看待
网络游戏是指利用TCP/ TP协议,以因特网为依托,可以多人同时参加的游戏项目。按照游戏运行平台分类,包括PC网络游戏、视频控制台的网络游戏、掌上网络游戏和交互电视网络游戏;按照游戏内容架构分类,包括角色扮演类、策略类或战略类、动作类、冒险类、模拟类、类和类等等。对网络游戏我们应该辩证看待,客观地讲,网络游戏像任何娱乐产品一样,有其积极的一面,也有消极的一面。
(一) 网络游戏的正面效应
网络游戏是高科技的产物,具有仿真性、竞技性和互动性。它超强的拟真性配以炫酷引人的画面和音响效果,加上生动的故事情节,让人在玩游戏的过程中,感受到从其他游戏形式中无法感受到的惊险、紧张与刺激,获得身临其境的逼真娱乐体验。对于汗欢追求刺激和新奇,具有丰富的想象力和千奇百怪的爱好的大学生而言,在现实生活中往往因为各种条件所限不能满足,这使得他们转向虚拟的网络世界追寻自己的喜爱好,从中得到乐趣和放松。网络游戏被人们当作智力挑战,它能让人感受现代利技的发达,跟踪新的信息,启迪人的幻想和空间想象能力,养成攻关的思维习惯,有益于培养探险精神,锻炼人的毅力,从解决难题和升级过关中可以获得一种虚拟的进步感和成就感,得到在现实社会中得不到的自我肯定及社会肯定,从而获得极大的心理满足。它可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。网络游戏的更大魅力在于它具有交互性。网络提供了人与人之间不限地域的交流,交流是快乐的源泉。你在游戏中不是孤独的而是在和来自各地的拥有共同爱好的人群勾通交流。在许多大学生眼中,网络游戏不仅仅是一种游戏,它更是一种情感、兴趣和快乐交融的一个世界,是一种新的生活方式。除去一些品位不高、缺陷严重的游戏,在网络游戏搭建的虚拟世界中,参与者除了得到娱乐、学到知识之外,还可以经历真实世界中的各种体验,如友谊、竞争、协作、团队精神等。
(二)网络游戏的负面影响
网络游戏所带来的负而影响也不容小觑。特别是过度沉迷于游戏,为之彻夜不眠、无心工作和学业则是非常有害的。有人称之为“网络游戏成瘾症”,它对青年学生身心健康的危害表现在:(1)浪费时间。游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,在游戏中设置了好多关口和陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。(2)浪费金钱。上网不是免费的,作为一名没有收入的大学生,沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。(3)危害健康。从生理上讲,由于玩游戏时全神贯注,长时间端坐于电脑前,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致腰肌受损,脖子酸痛,颈椎病变,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,长时间这样,容易引起视力下降,结膜炎甚至青光眼,而过多地接触电脑也容易使人过早形成白内障,且身体长期受到电磁射线的辐射,情绪低落、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力、精神疲惫、食欲不振……这些是“网络成瘾症”患者经常出现的症状。同时,正常的饮食规律被打乱,容易造成水分摄入量减少,而网吧环境比较差,透气性不好,影响身体健康。医务专家提醒:长期沉迷网络游戏会使人产生精神依赖,可能导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。(4)人格异化。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。一旦形成了这种错误观点,便会不择手段,.欺诈、偷盗甚至对他人shibao。目前,因为玩游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、seqing游戏甚至被一些人称为电子hailuoyin。(5)心理障碍。网络游戏在满足参与者虚荣感的同时,使他对现实世界产生了深深的隔膜,它促使很多大学生远离人群,逃避社会,希冀躲入虚拟的网络世界,寻求庇护。现在的大学生多为独生了女,本来就与他人缺乏沟通,如果沉迷于网络游戏,会更加缺乏人际交流,容易引发性格上的孤僻、冷漠、怪异和暴躁等心理问题,产生自闭倾向。
三、避免网络游戏的负面影响需各方配合,多管齐下
由以上的分析可见,网络游戏并非“电子海洛因”,有人玩它上瘾,而有人不上瘾;上瘾的人其成瘾的性质与毒品也不一致,更多的是象烟瘾、酒瘾一样,还是可以戎掉的,这说明问题不在网络游戏本身(前提是游戏内容不违反国家禁止性中规定),而在玩游戏者本人评价网络游戏的好坏,应该考虑这一事物的主要方面以及如何对待其带来的社会问题。为经济发展发挥作用,无疑是网络游戏好的一面,如果不沉迷,就不会被俘虏而听从它的摆布。但是,看看我们周遭的大学生们,虽说玩游戏
可以开发智力,却很少有人是为了开发自己的智商而去玩游戏的。一开始或许是出于好奇、放松休闲而玩,久而久之,就有一此人沉溺于此不能自拔,荒废了学业。正是因为网络游戏成瘾给大学生带来了种种负而影响,所以它成了家民、老师和学校的一块共同的心病。网吧也成了众矢之的,学生迷恋上网络游戏后,家长为之操心、老师为之烦心、学校为之忧心。我们不得不对这一现象予以充分的重视,寻求解决之道。
(一)社会有关部门应对网站、网吧等加强管理网络游戏的火暴确实给我们带来了经济效益,但也给我们带来了新的社会问题。如何正确的引导青年学生玩网络游戏,如何既能保证网络游戏的发展,又能尽量避免它所带来的负而影响,这是个难度很大的课题。对网络游戏一味的打压禁止是肯定不行的,更多的是需要
各方面共同配合,需要社会各界的共同关心和支持。法律界人士认为,与中国网络游戏产业的庞大规模和增长速度相比,目前在制定规则和加强监管方面就显得相对苍白和无力,对网络游戏产业,需要有相关的政策规范,国家相关的部门应该尽快制订相应的法规,将这个市场规范起来,创建良好的社会文化环境,使网络游戏业步入法制化、规范化的管理轨道。
网络游戏运营商们要清醒的看到自己在赚钱的时候,也有无数个年轻的生命将宝贵的精力和时间消耗在了电脑屏幕前,在描述网络游戏的美丽画面、交互性强的时候也要时刻的提醒大家重视自己的现实生活,绝对不能让网络游戏发展成吞噬青少年的毒瘤。只有这样网络游戏产业才能蓬勃健康的发展,只有健康的发展才是长期的、可持续的发展。因此软件设者应组织开发具有我国文化特色、主题积极、内容健康而又情节生动的电了游戏产品。使网络游戏更贴近青少年需要,寓教于乐,阻止不健康进口游戏泛滥。
有关部门,要对一些进口的游戏进行严格审查,甚至可以对网络游戏也实行分级管理制度,建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监管制度,制定游戏产品的评审分级标准和分级管理制度,定期向社会公布不适宜青少年玩的游戏名称,网吧要按照控制总量、调整结构、规范经营、加强管理的思路,通过连锁化、专业化、规模化、品牌化来建设,对违规网吧要采取更严厉的打击措施。通过这样一些网络工程的建设,提供比较好的环境和条件,既为青年学生提供上网的机会,又保证有利于他们的健康成长。
(二)家庭教育环境不可或缺
据有关部门调查发现,家庭是导致一些孩了网络游戏成瘾的重要原因。调查数据显示:拥有计算机的家庭里,有30%家庭的父母不会使用计算机或上网,难以觉察不良网络信息对孩了的侵害。痴迷于网络游戏的大学生往往是因为上大学前在重压下努力学习,上大学以后没有了这份压力,也就没有了动力,开始厌烦学,或从小习惯于受管制,远离父母后突然失去约束,心里反而空落落的,从而迷上网络游戏,学习成绩急剧滑坡。从与小威母亲的谈话中可知,小威在上高中时,家里管得较严,平时放学回家的时间都限制在多少分钟之内,这养成了他不会自我管理、自我约束,时时需要关注,处处靠家长的管教来行事,而上了大学,远离父母,没有了这些管束,自己又没有培养出较强的自制力,一旦迷上网络游戏,深陷其中也就不足为奇了。作为家长,以为孩子上了大学就万事大吉,把孩了放到大学校园里不闻不问,指望着大学老师也像管小学生一样时时处处盯住一个业已成年的大学生,这也是不太现实的。这样的家庭教育,只会导致孩了缺乏自制力,一旦没有了来自外界的管束,就会我行我素,自由散漫,因为在他的心中,总是需要别人的叮咛,从来就没有形成自己行为处事的一个准则,这种自制力差的孩了,是很容易痴迷于网络游戏的。而一旦出了问题,仅仅是以简单粗暴的打骂、禁止用电脑这种方式也是难以根本解决的,其结果是把孩子赶到网吧里继续玩,而且还学会了瞒骗家长和老师。因此,家长也应注意养育孩了的方式,从小培养他们的自制力,自觉抵御各种不良侵蚀。
(三)学校、教师必须加强对学生的教育和管理
在电脑与网络日益普及的今天,各方面人士都越来越清楚楚地认识到,只有积极运用电脑与网络游戏的积极因素,才是正确的选择。网络将是教育的一块重要阵地,比学校、父母对学生的身心影响更大。如何争夺这块阵地,是教育工作者们值得研究的迫切问题。
首先,要建设一个优秀的校园网,让学生们登陆健康的优秀网站,充分发挥校园网的教育作用,引导学生把互联网作为学习知识、获取信息、培养创造力的工具,而不仅仅是玩游戏。其次,教师要关注学生的网上生活,教育学生学会选择,提高自控能力,大学生世界观并未很稳定,人格、思想都不太成熟,自制能力、辨别是非能力、抵御诱惑能力还不完善时,如何做好引导就显得特别重要。引导学生合理支配上网时间,端正上网态度,陈述沉迷于网络游戏的危害,.疏而不堵,控制有度,趋利避害是教师的职责。同时,加强纪律方面的管理。一系列规章制度都要严格执行。马加爵杀人与他沉迷网络游戏就没有关系吗?而学校对这样的问题学生没有体现有效的监管职责,放任自流,这恐怕也是悲剧发生的一个间接因素。再次,学校开展丰富多彩的课外活动,吸引学生的注意力,也是让学生不沉迷网络游戏的好方法。现在的校园文化还是比较教条刻板,应试教育格局不彻底改变,就无法把学生的学习积极性真正调动起来,比起精彩刺激的网络游戏世界,它们当然缺乏吸弓}力了。
另外,学校应加强对学生心理健康状态的管理和教育,开设“网络游戏成瘾症”的心理咨询热线,聘请专业心理工作者进行咨询指导,开展对“网络游戏成瘾症”的预防和救助行动。
(四)大学生要明确学习目标,提高自制力
前面所提的种种避免网络游戏负而影响的解决办法,都是外部因素,目的只有一个,那就是帮助提高大学生的自制力,只有大学生本身的自制力提高了,对网络游戏不上瘾,仅仅是作为一种娱乐而非生活的全部,才能从根本上解决问题。网吧可以拒绝接纳未成年人,但大学生已经是成年人,有自己的思想,可以左右自己的行为,这个约束对他们不起作用。既然来自于外界的力量作用不大,我们只能从内因来寻找。游戏的本能无疑需要自制的品质来制衡,大多数人通过自制和外界约束能保持正常的生活形态(其中有适度的游戏量)。问题是人的自制力高低存在遗传差异,那些因为沉迷网络游戏而丧失正常学业能力的大学生无疑自制力较低,或者他们的自制机制(对游戏的免疫机制)被破坏了。而要提高他们的自制力,关键还是要他们自己真正地明白自己想
要的究竟是什么;生活、学习的目的、意义何在,否则,老师的良苦用心、家长的美好愿望都是无济于事的。大学是人生当中的黄金时光,转瞬即逝,如果不加珍惜,美好时光全浪费在虚拟世界里,大好前程葬送在网络游戏中,将会追悔莫及,也会令老师、家长痛心不己,每个人只能自己对自己负责,老师、家长是无法代替的.
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方义
1999年
扁桃炎和便秘1999年
070·160070·640000600·00300
1.070养胃阴,6400滋阴养血,此方清胃热又养血滋阴2.160滋肾以降火通便3.6为肾水前后加偶数0以清热,此方强化水克火而效
640滋阴养血而安神,又肝肾同源,030和血,又滋心肾,70补益050温阳化气,通络护阴,070利节通滞,又止痛,260益肾补气温5为巽为阳,前加0养阴化气,利胆,070和胃清热利节,60益肾补气。640肝肾同补,相互为用,030养血安神,7为艮主中气主胃,前后加0可养阴清热,排浊
1999年
失眠640·030·70全身关节寒邪风痛,尤颈椎后背,腰骨部位050·070·260
1999年050·070·60640·030·07080·20820·160·403820·160·04
全身哪都不灵1999年腺性膀胱炎1999年1999年1999年
小儿嗓子吼鸣肺癌肺癌
60·402000·80820·160·430650·3820
6000可振奋肾脏之气,1为督脉,其属脑,6属肾,肾生髓,脑为髓海,故督脉,与肾的功能有关,6000后加10,可辅佐肾气。
1999年胎位不正月经不正常,腹泻6000.10640.70.203820.650左腹痛80.50.60.07020.60上火,左脸红肿烧痛2000.60多年一直上火,老发红,有眼尿003双腿痛,膝关节墫不下去0007000发烧40.70.6000720.010.64302380.0001000.265000头晕,四肢筋缩如
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