05年,笔者曾热衷于探究虫族的成绩提高的原因,那时的笔者向许多的知命选手询问看法,答案不外乎对狗加地刺认识的提高和操作的提高。的确,狗加地刺的使用对虫族的影响是深远的。在04年以前,刺蛇加地刺,前期占据4矿,中期包夹,后期转三本是最常规的zvt战术思路,那时的zvt打得轰轰烈烈。但是,自从虫族的主力变成了狗加地刺,虫族部队的质量更高,部队成型更早,让这种硬碰硬越来越难以见到。tvz的战术体系无奈从单矿坦克场,转向了优先建造2矿获取更多经济。
另外,狗加地刺让虫族的经济更好控制,科技攀升更迅速,三本科技在中期的使用频率越来越高,人族不得不从不断压制的风格改变为在合理的时间段压制。
狗加地刺时代的代表人物便是julyzerg。他的暴风骤雨般的攻击帮助拿下了三个osl头衔,并成为第一位在kespa排名第一的虫族选手。
随着06年的到来,一种有革命性质的战术逐渐成型了,它就是三基地飞龙。如果做一个关于每天在世界各个角落的数以万计的zvt对抗中虫族所使用的战术的统计,那么三基地飞龙一定是以绝对优势排在第一位。从来没有一种战术在zvt的对抗上这么深入人心。究其原因在于:飞龙编其他单位聚成一团技巧的广泛应用,以及ipxzerg对三基地飞龙经济分配的理解的完善。
如果你是一个虫族玩家你就能深刻地体会到飞龙聚成一团的效率有多高。事实上,说现在zvt的平衡,靠扎堆后飞龙的威力维持着也不为过。甚至双基地飞龙这种损经济没有效率的战术,也因为飞龙扎堆而具备了威力。其实人族现在针对三基地飞龙的战术越来越多了,如果没有飞龙扎堆,也许zvt将重新回到低迷。
而ipxzerg则是一位天才。他对比赛进程的掌控,到了匪夷所思的程度。他创造的许多战术,现在看来都是最合理的。比如,他在三基地飞龙之后选择升级一防同时升级三级主基地,这现在已经成为虫族三基地飞龙的定势。他对gas的分配等战术思路,成为了现在zvt各种战术的主流思想。可以肯定地说,如果没有ipxzerg,zvt在去年会再次陷入低靡。
韩国的OSL和MSL两大赛事现在都在如火如荼地进行着,它们代表着世界的最高水平。对于最近protoss在这两大赛事的表现,我可以用悲观的口吻说,他们仍然和过去一样让人失望。这届msl的八强目前只有两个神族选手nal_ra和bisu,而osl的16强则只剩下much一名神族选手。但是却没有任何人因此抱怨神族的低迷,因为即使是最忠诚的神族玩家,也对神族的如此衰弱习以为常。
星际争霸的种族对抗的平衡性是p>f>z>p的。Zerg在terran上输掉的比赛,总能从protoss身上找回来,但是protoss在zerg上输掉的比赛,却不能在terran上找回来。简单的说就是pvt并未显示出应有的优势,而pvz又如此的艰难,所以p无法取得好的成绩。
与t和z不同,历史上p成绩的几次提高,都与地图有密切的关系。按照中国著名选手lx的观点,p是一个战术相对单一的种族,更多的是针对对手的战术调整自己的战术。P的战术提升空间小,期待某人对神族的理解超越时代,像oov和ipxzerg那样带领自己的种族走出低谷,可能性很小。正因此,osl和msl针对神族的特点设计地图,才是神族成绩提高的最可能的情况。
但是,对神族有利的地图,一般都是岛图,比赛时间过长、观赏性差。两大电视台考虑到收视率的影响,让岛图出镜率越来越小。所以现在才会出现像blitz和815这样的半岛半陆的地图。
谈到最近的比赛,最让人关注的仍然是那个笔者提了千遍万遍的ipxzerg,这是他第一次登陆osl,在两大赛事双线作战,在msl他刚刚战胜了nal_ra,而osl他也将遇到现在成绩极佳的人族小天王midas。――因为midas的小组赛成绩不是太好,所以16强选人时排到了倒数第二,不得不迎着头皮选了ipxzerg。他是目前对ipxzerg胜率最高的人族选手。如果笔者没有记错,是四胜四负。
除了ipxzerg一枝独秀,最近的zvt仍然在苦苦煎熬。尤其是longi―nusll这张地图的tvz胜率高得惊人,引来了许多zerg选手的抱怨。人族方面,虽然人族皇帝slayerboxer去服兵役了,但nada老当益壮,midas益发成熟,osl冠军casy也状态正佳。而最新涌现的HwaSln[S.sIR]和Light[Alive]两人,竟然比他们的前辈拥有更高的胜率。这年头,zvt也不好混。
从目前的情况看,osl如果ipxzerg被淘汰,决赛基本会上演人人大战,而msl则依旧是ipxzerg的天下,他在向着第四个msl冠军发起冲击。
现在很多人拿ipxzerg和当年的iloveoov相提并论。ipxzerg目前的zvt胜率为70%左右,zvp胜率80%左右,zvz稍低,为60%左右。这个胜率比起yellow和julyz-erg的黄金期都要高出很多,在zerg的历史上也是没有过的,称他为最有统治力的zerg选手不足为过。但是iloveoov在巅峰期被称作“野兽”,意为他的强大已经超乎可以理解的范围。tvz和tvp全年的胜率保持在80%左右,经常打出90%的胜率,这也不是ipxzerg可以比的。
下面来关注中国。除了1月27号28号两天的goc总决赛,近来无赛事。Pj在中国休整,而lx则表示,他会放弃继续与skt1签约,而回国继续磨练。说到原因,除了在skt1语言不通,缺少练习对手,还有一点就是,对天天在训练室里不接触社会不安,希望自己能有更广阔的环境,变得更加成熟。能认识到这一点,lx已经比去韩国前成熟了许多。
还有一则小道消息,在06年有上佳表现的super准备去韩国了,而他去的俱乐部正是skt1。他将代替lx和pj成为队友。06年的中国星际可以说是super年。除了在国内的比赛频频传出佳绩,对韩国留学生lx和pj,他也不落下风。这让super自信心大增。其实去年super在国内的奖金有几十万之多,到韩国当练习生的收入肯定要少于在国内打比赛。super去韩国,说明他对自己的水平提高还是充满了信心。期待在msl和osl两大赛事上见到super的身影。super fighting!
下面说下中国星际战队联赛。中国星际战队联赛是中国星际的支柱。没有星际战队联赛,就没有中国星际的今天,这句评语,了解中国星际现状的人,肯定会赞同的。虽然主流的媒体对中国星际战队联赛很少关注,但是,每届的比赛都有近千名最顶级的中国星际玩家参加,规模和影响力都是惊人的。如果没有这一赛事,中国星际届也许就是一盘散沙。
中国星际战队联赛有ABCD四个级别,每个级别各14支队伍,另外,还有外围赛,给有意愿参加战队联赛的战队提供机会。而在战队联赛的最顶端A组,大家就可以看到许多熟悉的队标。比如[S.Top]、=PNZ=、[SvS]、[At]Star等。几乎所有的职业选手,都属于某个A组战队。比如super是[At]Star的,f91是[SvS]的,而xl则是=PNZ=的。而拥有最多职业选手的航空母舰,则是这届,也就是第十三届星际战队联赛的冠军[S.Top]。
[S.Top]是中国星际届的常青树。早在=a.g=和linyu两只队伍称霸中国时,[S.Top]便存在了。而自从第六届星际战队联赛以来,他已经拿了最近八届的七届冠军,主要原因是这支战队的管理层管理有方,吸引了众多职业级别的选手的加盟。比如66、beckham、cos、storm等。而且,[S.Top]的整体实力非常强大,而且板凳深厚。一线选手的平均实力有vs18级左右,即使替补选手的实力也相当恐怖。
最近因为管理层疏于管理,队内活动少,对队员的水平提高帮助很小,队内的两位人族高手leilei和雷车有意离开,转会到同是A组的强队=PNZ=战队,[S.Top]队长诚意的挽留,并宣称可以为了他们而放弃这届的冠军头衔,其诚意十分感人,一时传为佳话。
中国星际战队联赛之所以有这么强的生命力,与其公正和民主的管理理念有关。每届战队联赛,都会从40几支参赛队伍中,选出10位负责人组成联赛组委会,共同负责联赛的运作。从而避免因为涉及个人的利益而给联赛带来的不公平性。除此之外,中国星际战队联赛还有许多很优秀的制度,这里就不一一陈述。留下这届A组的战队名单和刚刚升A的战队名单,看其中有多少战队的队标是你熟悉的呢?
[S.ToP]、=PNZ=、SCI、FoR、GP)、So.K-、[SvS],KcG.、ESP、ExTra、[cz]、[Y.H]、Home,[At]star。其中[CZ]、FoR、ESP降到了B组,=Y.J=、Space、=XMU=升到了A组。这三支队伍出过的知名选手如:=Y.J=zhj、Space334和=XMU=toodming等。
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