棋牌的胜负,是一种挫折教育,下面一起来看看本站小编劳动报给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

棋牌文化心得体会总结语1

    电脑在“人机大战”中的胜利,让大众对棋牌的发展前景有了一丝担心。在昨

    天召开的“上海市青少年棋牌运动校园发展峰会”上,围棋世界冠军、职业九段常昊表示,

    棋牌包含很强的竞技和文化属性,不能局限于技术和胜负层面。

    据统计,目前上海共有30万左右的青少年棋牌爱好者,为了给青少年群体提供更多的棋

    牌比赛机会,上海市棋牌运动管理中心组织将每年定期举行“申棋杯”围棋、象棋、国际象

    棋青少年交流比赛。象棋棋牌大师胡荣华牵头成立了“上海申棋青少年棋牌运动发展中心”,

    旨在培育更多的棋牌后备人才。

    围棋被划入体育竞技的那一刻,也使得人们将胜负摆在了首要的位置。围棋世界冠军、 职业九段常昊认为,我们不应仅局限于围棋的技术层面,而忽略围棋中文化的存在。

    他表示:“中国自古,无论是文人雅士还是英雄武士,无论是达官贵人还是百姓都爱好

    棋牌对弈,享受智慧与智慧对抗的乐趣。对于中国人来说,棋牌并不仅仅是一个娱乐项目,

    更包含了很强的文化属性。”

    国际象棋特级大师倪华是从延安中学毕业的,是一名学霸,对于如何平衡学习和下棋的

    关系,倪华建议:“下棋对于孩子的影响其实是需要长久来看的,除了开发智力,我们常说

    自己处在胜负世界当中,棋牌运动是一种挫折教育,这对于孩子的培育来说同样也很重要。”

    象棋锦标赛女子冠军郭莉萍则提出了棋牌运动的育人价值,她认为,通过棋牌运动可以

    更好地认识自己思想的力量以及客观事件的价值,在与对手竞争的过程当中,逻辑思维、计

    算能力、意志力都能得到很好的锻炼。

棋牌文化心得体会总结语2

说起棋牌,这个根植于中国传统民俗文化的游戏,有着悠久的文化历史,贯穿广袤国土上南北西东的国民日常,称他为国民游戏也不为过。有关数据显示,2016年中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,棋牌类游戏用户达2.58亿。也就是说,在中国,每5个人中就有一个是棋牌类游戏用户。

然而790游戏发现,就是这个看似已经全民参与的游戏,也有着它固有的“傲慢”与“偏见”。

傲慢使我无法恨你

“胜固欣然, 败亦可喜, 优哉游哉, 聊复尔耳。”文人墨客笔下的棋牌游戏,带着悠然自得的闲适与胜败不惊的沉稳,甚至还有一丝若有有无的文人傲气参杂其中。不论在中国的哪一个城市,哪一条街道,都必定能见到三五成群聚在一起的人们,于方寸之间, “运筹帷幄之中,决胜千里之外” 。

中国数千年的历史沉淀中,上到权臣贵族,下到贩夫走卒,都将棋牌与修身养性和休闲放松结合在一起,形成了一种特有的“棋牌文化”。 “治兵期制胜,裂地不要勋。半死围中断,全生节外分。”是帝王在政事之余,颐养性情的品玩消遣,对他自己半生戎马生涯的总结,励精图治而进行的韬略研习。“双棋未遍局,万物皆为空。樵夫返归路,斧柯烂从风。”是樵夫王质辛苦劳作之余,亦能山间潜心观棋,倏然之间斗转星移百年已过。棋牌,不仅仅只是游戏,还包含了我们数千年来薪火相传的民族情感与民族骄傲。

偏见使我难以爱你

如俗语所说:“一米养百人”,历史悠久的棋牌文化,在广袤的土地与广大的受众群体中繁衍壮大,衍生出千百种规则,也衍生出千百种情感。而大多数人,把棋牌和赌博联系在一起,用鲜血淋漓的故事告诉我们,一旦沾染,再难逃脱。

小编觉得,大多数人对棋牌的偏见,起源于挤挤攘攘的赌桌,纸醉金迷的烟雾,一掷千金的挣扎与家破人亡的凄凉。

然而对棋牌的偏见终于在2016年7月,国家体育总局棋牌运动管理中心的趣味棋牌发展战略发布会上,以凤凰涅槃之势斩断。利用棋牌产业与互联网天然的契合属性,将棋牌游戏与互联网发展思路相结合,提出了趣味棋牌竞技化的方针。

同年9月,以“斗地主”为原型的“竞技二打一”正式得到国家体育总局认证,成为棋牌竞技化的首个项目,是“趣味棋牌项目竞技化”历程上一个不容忽视的里程碑。可以追溯到数千年之前的棋牌,支撑它不断发展延续的,并不是金钱的赌博与人性的放纵,而是几方对垒间思想的竞技与智力的博弈,亦还有身处这纷繁红尘里给予灵魂片刻的放松与休憩。

而今,政府推动下越来越多的棋牌锦标赛与运动会,让棋牌不断正规化、体育化。小编相信在不远的将来,棋牌必将抛去旧日的糟粕与偏见,真正成为一项有益于身心健康和社会繁荣的国民运动,成为我们的国民骄傲。

棋牌文化心得体会总结语3

棋牌是一场,探索未知的战争,所以不困。如果学习,也达到这种状态,也不会困。一旦把学习,学成研究探索未知的状态,就会觉得学习是一种乐趣,像打牌一样的,不会觉得困了累了。

所以说,提高学生学习成绩关键,是把学生学习,变成想打牌一样,探索未知的过程,越学越有趣,越学越想学,即使累了困了,还恋恋不舍。

棋牌室总是亮灯到凌晨两点三点,还不熄灭。身边的人,打牌也总是到后半夜,还欢笑声,此起彼伏。